管理人EBassSwordが日々思ったことや起こったこと等を
下記のとおり報告致します(笑)
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前回に引き続きZJSのジョブレポをば♪
今回もまたテレビ画面見ながらで、いつまで継続できるやら…(;´ー`)y-~ 赤魔戦士(蟹座) ※取得可能ライセンス メイス装備×5 魔装備×13 盾装備×7 シェルシールド装備 呪盾装備 最強盾装備 白魔法×4 黒魔法×4 時空魔法×3 緑魔法×3 裏魔法×3 HP+×3 力強化×1 魔力強化×12 HP満タン魔力UP 瀕死魔力UP 加ダメージチャージ 被ダメージチャージ ターミネートチャージ 魔法チャージ 消費MPカット×2 エーテルの知識×1 有効ステータス時間延長 行動時間短縮×1 チャージ 暗黒 ※召喚orミストナック経由で取得可能ライセンス 騎士剣装備×4 重装備×3 白魔法×2 黒魔法×2 HP+×2 力強化×2 消費MPカット×1 盗む 総評 魔導士系の中ではもっともバランスのいいジョブだと思う。メイスのダメージは魔力がベースになるのでたたかうのダメージも悪くなく、盾を装備できるので防御面も良く、魔法も浅くだけど全般的に使える。加えて裏魔法が唯一使える。戦闘ではフレキシブルに活用できるので、ガンビットプラスは早めに習得したい。 ただし、終盤は黒魔法と白魔法がやや力不足になるので、そうなったらサポートメインに切り替えるのもいいかも。 ナイト(獅子座) ※取得可能ライセンス 剣装備×9 ブラッドソード装備×2 騎士剣装備×4 聖剣装備(エクスカリバー) 最強剣装備 重装備×12 盾装備×7 シェルシールド装備 呪盾装備 最強盾装備 源氏装備 HP+×8 力強化×10 HP満タン攻撃力UP 瀕死攻撃力UP 瀕死防御力UP 盾回避率UP×3 加ダメージチャージ 被ダメージチャージ ターミネートチャージ 有効ステータス時間延長 行動時間短縮×1 応急手当 MPHP 暗黒 暗闇殺法 ※召喚orミストナック経由で取得可能ライセンス 聖剣装備(エクスカリパー) 白魔法×4 HP+×2 力強化×2 ポーションの知識×2 遠隔攻撃 蘇生 総評 片手剣と盾を装備すればバランスタイプで両手剣を装備すれば攻撃重視タイプ…と思われるが、今作では意外に両手剣の回避の値が高い。さらに白魔法を習得できれば攻守バランスは最高となる戦士系ジョブ。よって、一般的なRPGの主人公のようなタイプになれるのが特徴。 数少ない欠点を挙げるとすれば、剣による攻撃は他の白兵戦武器に比べると攻速は遅めで、さらに飛行タイプの敵が苦手という点。特に飛行タイプの敵対策は遠隔攻撃が習得できないとお手上げ状態になる。習得前や習得不可能になったら、バトルメンバーから外すかサビのカタマリを投げるなどの工夫が必須。 モンク(乙女座) ※取得可能ライセンス 棒装備×6 鯨装備×2 軽装備×13 HP+×12 力強化×16 HP満タン攻撃力UP 瀕死攻撃力UP 瀕死防御力UP 加ダメージチャージ 被ダメージチャージ ターミネートチャージ ポーションの知識×2 フェニックス効果UP×1 有効ステータス時間延長 行動時間短縮×1 格闘 ライブラ 応急手当 蘇生 算術 無作為魔 肉斬骨断 アキレス 攻撃破壊 防御破壊 ※召喚orミストナック経由で取得可能ライセンス 白魔法×6 ポーションの知識×1 フェニックス効果UP×1 行動時間短縮×2 歩数攻撃 暗黒 暗闇殺法 総評 軽装備でHP+のライセンスが完備されており、加えて棒の回避も高い。よって、防御力に関しては最強のジョブと言っていいかもしれない。 さらに白魔法も使えるようになると全滅の危険性がかなり減る。とはいえ、高ランクの魔法のラインナップがあるわりに魔力を上げるオプションが少ないので、回復面は少し期待はずれになるかも。しかもコストが高いのでMP切れになりやすいのが難点。 なお、棒は敵の魔法防御がダメージ要素に関わる。よって、防御破壊の効果は棒による攻撃では現れないので注意。 時空魔戦士(天秤座) ※取得可能ライセンス ボウガン装備×4 重装備×12 時空魔法×10 緑魔法×3 HP+×2 力強化×9 魔力強化×9 HP満タン魔力UP 瀕死魔力UP 瀕死防御力UP 加ダメージチャージ 被ダメージチャージ ターミネートチャージ 魔法チャージ 消費MPカット×2 エーテルの知識×2 万能薬の知識×2 有効ステータス時間延長 行動時間短縮×3 チャージ 密猟 算術 時間攻撃 貼付 ※召喚orミストナック経由で取得可能ライセンス 剣装備×3 白魔法×1 HP+×3 力強化×2 消費MPカット×1 エーテルの知識×1 魔攻破壊 魔防破壊 総評 重装備なうえに高速で攻撃できるボウガンが武器なので、魔導士系というよりも戦士系に近いジョブ。 しかし、このボウガンという武器は雨が降っていたり突風が吹いていたりする場面では命中率が激減してしまう欠点がある。さらに、HP+のライセンスで上げられるHPが全ジョブ中最低なので、もっとも打たれ弱いジョブでもある。 強敵戦では時空魔法によるサポートを行いつつ、バブルや逆転状態などを活用して低い防御力をカバーするといい。 ブレイカー(蠍座) ※取得可能ライセンス ブレイカー装備×8 ハンディB装備×4 重装備×12 盾装備×7 呪盾装備 最強盾装備 源氏装備 HP+×9 力強化×11 HP満タン攻撃力UP 瀕死攻撃力UP 瀕死防御力UP 盾回避率UP×3 加ダメージチャージ 被ダメージチャージ ターミネートチャージ 有効ステータス時間延長 行動時間短縮×1 MPHP 暗闇殺法 攻撃破壊 魔攻破壊 防御破壊 魔防破壊 ※召喚orミストナック経由で取得可能ライセンス HP+×1 力強化×2 魔力強化×5 行動時間短縮×2 無作為魔 歩数攻撃 時間攻撃 総評 装備できる武器はいずれもダメージが安定しないものばかりなので、たたかうのダメージは確実性に欠ける。おまけに回復魔法が使えないばかりか、消費アイテムを強化するライセンスもない。 結論をいえば、とてもクセのあるジョブ。どちらかといえば上級者向き。 ただし、敵の能力を下げる技を全て使えるので、それらを使うとバトルがとてもラクになる。 強敵戦では各種○○破壊で敵の能力を下げ、弱体化が完了したら高いダメージが来てくれることを祈りつつ(笑)武器で攻撃するというスタイル。 武器の攻撃力自体は数値で見るととても大きいので、後は大ダメージを連発してくれれば……といった感じ。ギャンブラーな方は是非。 …っと、ここで限界っス… 続きはまた次の機会に…おやすみ…orz PR |
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HN:EBassSword 性別:男 誕生日:5月6日 化学と音楽とテニスとゲームをこよなく愛する、ムダに熱血しながら怠惰なダメ管理人。 ※本館: (EB)Sword's Alchemic Laboratory
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